Workshop Archive

Workshop Games in Crossmedia @ Cinekid

16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 oktober 2007

16 okt 2007
21 okt 2007

Televisie wordt langzaam maar zeker verdrongen door games en internet als favoriete media van kinderen. Hoe kunnen mediamakers games en gamecultuur meenemen in crossmediale producties? If you can't beat them, join them!

Reserveer via bovenstaande button als je de presentatie van de eindresultaten op zondag 21 oktober wilt bijwonen. Wil je meedoen met deze 5-daagse workshop, schrijf je dan hier in.

Vergroot

Still from Philips in Second Life -

Virtuele werelden zoals Second Life hebben zich razendsnel ontwikkeld - er worden rollenspellen in gespeeld, maar ook films gemaakt en verhalen verteld. Technieken als machinima bieden nieuwe manieren om film of televisie te maken in de 3D werelden van populaire computergames, zoals te zien bij de BBC en Endemol. Er ligt een groot gebied braak voor wisselwerking tussen games en andere media.
En kinderen wisselen snel en handig tussen de verschillende media.

Mediamatic brengt in deze 5-daagse workshop professionele media makers en producenten van omroepen en productiehuizen up-to-date met de game cultuur en maakt makers wegwijs in de manieren waarop games kunnen worden geïntegreerd in crossmediale projecten.

Trainers en begeleiders

Friedrich Kirschner, machinima pionier, game programmeur en ervaren workshop trainer verzorgt de intensieve Games in Crossmedia training.

Julian Oliver, kunstenaar, software ontwikkelaar, docent en media criticus uit Nieuw Zeeland. Julian geeft wereldwijd workshops en master classes op het gebied van game-design, game ontwikkeling, virtuele architectuur, interface design, augmented reality en open source ontwikkeling.

Gastdocent is o.a. interaction designer en programmeur Daniel van Gils.

Klaas Kuitenbrouwer, workshopbegeleider bij Mediamatic zorgt samen met een team van vijf technische assistenten voor de procesbegeleiding van de deelnemers bij de ontwikkeling van hun crossmedia game projecten.


Still from AVRO's Little Planet at Second Life

Inhoud en doelen van de workshop

De workshop is bedoeld voor televisie-, film- en nieuwe media-makers en producenten van omroepen, productiehuizen en mediabedrijven. In de workshop bouwen deelnemers aan prototypes voor een project en ontwikkelen en visualiseren ze de gebruikersscenario's.

Deelnemers leren de basisprincipes van het maken van o.a. machinima, van het bouwen van ruimtes in games, maar ook over het ontwerpen van het spel element. Ze leren over tendensen in de gamecultuur zoals massive multiplayer games, en over nieuwe soorten game interfaces als Nintendo's Wii.
Als onderdeel van de workshop worden de deelnemers gestimuleerd om naar een van de media seminars tijdens het Cinekid festival te gaan. De workshop eindigt met een publieke eindpresentatie.

Workshop tools

De deelnemers krijgen introducties in de volgende games als workshoptools:
Sims2, SecondLife, Quake3/Machinimation. Maar iedereen mag ook een een eigen favoriete game meebrengen om mee te werken.

Workshop Report

Alleen in het Engels beschikbaar. Zie daarom ook Engelse versie van deze pagina.

Deze workshop is mede mogelijk gemaakt door MEDIA PLUS PROGRAMME.