(Un)limited Design

Premsela Forum

Open design is een opkomende manier van werken die het gehele designproces beslaat: ontwerpen, maken, productie, distributie en consumptie. In het Premsela Forum: (Un)limited Design staat de vraag centraal wat open design oplevert en wat dat betekent voor design en designers.

Enlarge

Unlimited Design - bron

De kern van ‘open design’ is het delen van informatie en het (her)gebruik van deze informatie over de ontwerpen en machines, gebaseerd op de filosofie van open source. In de omschrijving van open design op bijvoorbeeld Wikipedia gaat het met name over het open karakter en niet zozeer over design en de kenmerken daarvan. Premsela wil met dit forum de sociaal-culturele gevolgen van open design en democratisering van productie en consumptie voor onze designcultuur verkennen.

Sprekers die bijdragen aan het forum zijn:

Paul Atkinson is design historicus, industrieel ontwerper en design onderwijzer. Hij is momenteel verbonden aan Sheffield Hallam University. Atkinson: 'The most significant outcome of the research to date from my perspective is * the creation of processes and procedures that enable individuals to engage in a form of design and production that questions their familiar relationship with consumer products.'

Ronen Kadushin is industrieel ontwerper en open ontwerper sinds zijn afstudeerproject Open Design. Dat was 'a personal attempt to close a creativity gap between product design and other fields (music, graphic design, animation and photography), which found their creative output in phase with the realities of information technology and economics.'

Claire Warnier is industrieel ontwerper en onderzoeker. Samen met Dries Verbruggen vormt ze Unfold. Deze ontwerpstudio werkt multidisciplinaire en combineert design, technologie en kunst en ontwikkelde een aantal interessante open designprojecten.

Anne Nigten, voorheen directeur van V2_Institute for Unstable Media, is initiatiefnemer en hoofd van The Patching Zone. 'Experiments into new and open models where interaction softly slides into co-creation are a true source of inspiration for our interactive design work today.'