Folkert Lodewijks, Linda van der Heijden

Report Joint Venture: Check the Technique

1 juli 2010

Het is donderdagavond 1 juli en hoog tijd voor Check the Technique, oftewel de derde en laatste avond van Joint Venture, het driedaagse evenement waarmee Pakhuis de Zwijger het culturele seizoen van 2009/2010 afsluit.

Het programma van vanavond is ontstaan uit een samenwerking van Musiclab, Gamelab en Beamlab, drie avonden over muziek, games en mediakunst die elke twee maanden worden georganiseerd in Pakhuis de Zwijger. Een programma vol projectpresentaties door (jonge) bedrijven, creatieven en studenten, een uitpakparty en een testlab!

Boris van de Ven (Blammo Media/Gamekings) opent de avond en introduceert direct Francisco van Jole, gerenommeerd internetjournalist en opiniemaker. Van Jole verspilt geen tijd en steekt meteen van wal met een voorspelling dat de digitale cultuur radicaal zal veranderen. In een tijd waarin Lady Gaga meer fans heeft dan de president van de Verenigde Staten, doet het er alleen nog toe hoeveel followers je hebt op facebook en twitter.

CheckthetechniqueVanJole.jpg

Collapsus
Na deze goed lopende column van Van Jole, die behoorlijk te denken geeft, schakelen we over naar Submarine. Submarine laat eerst de trailer van 'Collapsus' zien, die indruk maakt. Submarine maakte samen met VPRO's Tegenlicht een interactieve documentaire over de energie crisis. Deze film 'Collapsus' is een mix van echte beelden met animatie en interactieve mini games met lineaire vertelling. Je kunt als kijker door de documentaire heen skippen en dieper ingaan op onderwerpen die jij interessant vindt.

CheckthetechniqueCollapsus.jpg

Submarine koppelde met dit project een nieuwe jonge doelgroepen aan de reeds trouwe kijkers van Tegenlicht. Door de keuze voor dit format bereikte de boodschap een breder publiek en had de grotere impact dan klassiekere vormen.

Rise and Fall
MOST is een audio productiehuis uit Amsterdam. Ze maakten hoofdzakelijk muziek voor commercials totdat ze gevraagd werden samen te werken met Nexus, Theo Watson en Emiliy Gobeille, aan 'Rise and Fall'. Deze interactieve applicatie voor Boards Magazine (de Amerikaanse adformatie) was bedoeld als een zinnige cross over tussen print en nieuwe media. Hoe het werkt: je houdt het blad voor je webcam, de software pikt de sensors in de cover op en Rise and Fall begint. In dit muzikale universum zweef je aan een paraplu door een landschap van lucht, veertjes en vissen die in vogels veranderen. Als je het blad op zijn kop draait daal je en veranderd de muziek van uplifting naar somber. Het had nogal wat voeten in de aarde om de muziek interactief te maken en te laten reageren op de onvoorspelbare bewegingen van de speler. De overgangen zijn plots maar moeten wel mooi en smooth in de muziek zitten. Volgens Most en een duidelijk overtuigde zaal is dat goed gelukt. Grappig effect is dat als je het blad helemaal omdraait en dus de achterkant naar de webcam keert, je ook 'achter de schermen' belandt in het spel en kunt zien hoe het gemaakt is.
Theo Watson bracht downloadable software op de markt waarmee je, met behulp van de cover van Boards Magazine een sprookjeachtige wereld kunt betreden. Deze software is open source dus ga zelf ook aan de slag!

Mr. Beam
Mr. Beam bestaat uit Mo Assem en Ruben van Esterik ze zijn animatoren en ontwerpers. Voor hun afstudeerproject van de HKU vormden ze Mr. Beam, een collectief dat helemaal om videomapping draait. Videomapping wil zoveel zeggen als dat je met software een ruimte volledig in kaart brengt zodat je er 3d op kunt Beamen. Je kunt plekken uitsparen, om hoeken heen beamen en heel fijne details projecteren. Zo lijkt het alsof de ruimte of het voorwerp echt een andere gedaante aan neemt. Mr. Beam laat ons een filmpje zien van een kamer met uitsluitend witte voorwerpen. Witte vloer, witte bank, witte tafel, enfin een blank canvas dus. We zien hoe de ruimte ineens totaal veranderd. Een bloemetjes behang op de muur, een bruine vloer, een streepjes bank. Op alle voorwerpen in de kamer wordt afzonderlijk een kleur of patroon geprojecteerd. Het resultaat is verbluffend.

Projection Mapping Janskerk Utrecht from `Ruben van Esterik on Vimeo.

Inmiddels is Mr. Beam uitgegroeid tot bedrijf dat inmiddels een imposant portfolio kan laten zien. Boris vraagt of Mr. Beam niet de neiging heeft om op zo groot mogelijke gebouwen te willen projecteren. Assem: 'Dat is misschien wel leuk omdat het veel impact heeft maar eigenlijk zijn kleine ruimtes, zoals de nissen in Utrecht die we gedaan hebben, veel leuker. Je kunt dan elk hoekje benutten en in kaart brengen. En je kunt meer ruimtelijkheid creëren in een hele kleine omgeving. Dat is een uitdaging.'

Uitpakparty
Speciaal voor Check the Technique werkt David Lemereis Bright vanavond samen met Steven Saunders Gamekings. Samen bespraken Saunders en Lemereis een aantal nieuwe producten. David Lemereis is al jarenlang Bright's meneer Uitpakparty. Lemereis pakt nieuwe gadgets uit, test en onderzoekt ze uitvoerig en laat ze zien in filmpjes op de website van Bright. Niet zelden gaan deze tests vergezeld van ongezouten meningen. Saunders bespreekt niet alleen games, in Hardware Woensdag bespreekt hij ook allerlei hardware, van videokaarten tot notebooks en nieuwe consoles.
David trapt af met de nieuwe Latitude XFR laptop van Dell. Deze onverwoestbare laptop kun je met een gerust hart laten vallen, je kunt erover heen rijden. David ging er eerder tot groot ongenoegen van Dell mee onder de douche maar dat bleek toch teveel voor deze laptop. Na een tijdje drogen deed hij de laptop het wel weer!
Deze avond kookten ze spaghetti met een onverwoestbare telefoon, werd er rond gecrossed op nieuwe Van Moof fiets, kon je de Sony Bravia 3D tv zelf testen, koppelde David het Adidas stappenteller aan een boor, deze gegevens werden automatisch online gepost en dachten zijn vrienden dat hij een ware marathon had gelopen deze avond. Steven verklaarde zijn liefde aan de nieuwe htc phone.

ChecktheTechniqueUitpakparty.jpg

Download Probleem Opgelost
Alexander Mooij is net afgestudeerd aan de HKU en presenteert vanavond zijn afstudeer onderzoek Download Probleem Opgelost. Mooij heeft zich verdiept in het illegaal downloaden van muziek en hoe de muziekindustrie daar mee om zou kunnen gaan. Mooij is van plan om een studio te starten met persoonlijke begeleiding van startende artiesten.
De muziekindustrie benadert het downloaden op internet vooral als een probleem. Mooij ziet het juist als de uitgelezen mogelijkheid voor het bereiken van publiek. Vooral voor beginnende artiesten bieden community's als MySpace, Youtube en Facebook goede ingangen voor het bereiken van (nieuw) publiek en gratis verspreiding van je muziek. Mooij zegt ook dat artiesten er goed aan doen om een dialoog aan te gaan met hun publiek via Twitter.
Boris zegt dat de extroverte muzikant waarschijnlijk inderdaad de kansen ziet op internet en die met beide handen aangrijpt. Maar wat moet de introverte muzikant die vooral verstand heeft van muziek en niet van sales, marketing en communicatie? Mooij vindt dat die vooral moet shoppen bij experts.

Muzar
Muzar maakt applicaties voor Layer, dat is een browser voor smartphones die informatie projecteert op het straatbeeld. Je kijkt dus door de camera op je iphone een straat in en met de Funda applicatie van Layer zie je welke huizen er te koop zijn en wat ze kosten. Er zijn applicaties die toekomst en verleden projecteren, dan zie je welke gebouwen hier in vroeger stonden of hoe een gebouw eruit ziet als de bouw voltooid is. Uiteraard zijn er ook allerlei game apps voor Layer waarbij je bijvoorbeeld een space invader voorbij ziet komen die je snel moet ontwijken. Kortom: Layer voegt letterlijk een laagje informatie toe aan de werkelijkheid en biedt een scala aan mogelijkheden voor gamedevelopers, merkeigenaren en creatieve geesten. Muzar ontwikkelt innovatieve concepten voor Layer, bijvoorbeeld voor de releaseparty van Splinter Cell Conviction van Ubisoft. Muzar ontwikkelde een speurtocht in Layer waarbij journalisten een route door de stad moesten afleggen en alleen als ze de missie volbrachten werden ze toegelaten tot de persruimte waarin Splinter Cell Conviction exclusief te spelen was.

Chime Multiplayer
Chime is een bestaand downloadable muziekspel dat Tetris met stoelendans combineert. In de game moet je blokken die muziek maken zo rangschikken dat je zoveel mogelijk gebied bezet. Voor deze game wilde de publisher graag een multiplayer mode. Aan de Hogeschool van de Kunsten Utrecht werd gevraagd om te onderzoeken of het mogelijk was een multiplayer mode te creëren. Omdat Chime een muziekgame is, werden compositie studenten gevraagd de muziek te componeren.


Eric Diepenveen: 'We zijn begonnen om het spel na te maken'. Boris: 'Kregen jullie de bronbestanden van de game dan niet gewoon van de publisher?' Diepenveen: 'Nee daar deden ze heel moeilijk over dus hebben we de game maar gewoon nagemaakt in vijf dagen.'
Als je de game speelt en de blokken in beeld komen, maakt elke blok een ander geluid. Naarmate er meer blokken bij hoor je pompende beats, originele synthesizer samples en strakke riffs!
Het initiatief van Chime Multiplayer kwam van Martin de Ronde's liefdadigheid-organisatie OneBigGame. Binnen drie maanden maakten de studenten een interne demo waar uitgever Zoë Mode zeer enthousiast over was. De multiplayer mode is nog niet officieel uitgebracht. Chime zelf is voor een klein bedrag te downloaden en maar liefst 60% van de opbrengst gaat naar een goed doel. Klik hier om het spel te downloaden.

Snelle Jelle
Als laatste gast is Snelle Jelle aan de beurt. Deze producer/ Dj uit Amsterdam gaat in tien minuten laten zien hoe hij een nummer maakt. Allereerst zoekt hij een beat uit, waar hij mee wil werken. Na die beat te hebben gemaakt zoekt hij er een leuke melodie bij om de basis af te maken. Om de boel daarna nog een beetje interessanter te maken, zoekt Jelle een paar samples uit, die hij geknipt heeft uit oude soul 'stompers'. Jelle is precies binnen de tien minuten klaar en voor de ogen van het publiek is er een nieuwe hit ontstaan!

Testlab

Behalve de projectpresentaties is er vanavond ook een testlab waar je de laatste independent Nederlandse games speelt, Rise and Fall van MOST zelf uit kunt proberen, Muzar layer in full effect laat zien en waar nog veel meer leuke projecten aanwezig zijn. Een kort overzicht:

Met dank aan Dutch Game Garden staan de arcadekasten van Indigo Replay (connected by Ziggo) opgesteld. In deze arcadekasten staan drie games gemaakt door Nederlandse studios en studenten. CHIME Multiplayer van (Stolen Couch Games): www.indigoshowcase.nl
, Proun (Joost van Dongen): www.indigoshowcase.nl 
en Ibb & Obb (Richard Boeser - Sparpweed) www.indigoshowcase.nl

Digital designer Sander ter Braak stond met zijn project ' augmented anamorphosis" op het testlab. Met dit project studeerde hij onlang af aan de HKU. Dit unieke project is opgebouwd uit een beamer die een 3-d projectie laat zien van verschillende vormen gerelateerd aan het perspectief van de kijker. Een computer stuurt de beelden aan, de beamer projecteert het op de grond en je kan het perspectief veranderen door de locatie van de kijker te veranderen. In feite loop je dus rond het object en het perspectief veranderd mee! Zie hier zelf hoe het werkt:

Check the Technique @ Pakhuis de Zwijger from Sander ter Braak on Vimeo.

Muzar heeft een stand waarbij je volledig ingelicht kunt worden over mobile internet en augmented reality en layer in full effect getoond wordt.

De interactieve applicatie Rise and Fall van MOST voor Boards magazine is te spelen met de cover van het blad.

Aan de muur zijn drie doeken te zien van Graphic Surgery, bestaande uit Amsterdamse kunstenaars Erris Huigens and Gysbert Zijlstra. De serie heet 'RGB' en is mixed media op canvas.

Ook het team van Paper Cakes was aanwezig. Deze puzzle game speelt zich af op een virtueel vel papier. Het spel is speciaal ontwikkeld voor het tekentablet. Dit afstudeerproject van drie Nederlandse studenten van de Hogeschool voor de Kunsten in Utrecht werd gemaakt in samenwerking met Wacom, de fabrikant van tekentablets. Met de pen van het tablet teken je een lijn waarmee je het poppetje stuurt. Mocht je geen tekentablet in huis hebben; Paper Cakes kun je ook gewoon spelen met je muis.

Volo, de game van HKU student Martijn Zandvliet is ook speelbaar. In Volo wordt het vliegen in een 'wingsuit' gesimuleerd. Een 'wingsuit' is een speciaal pak wat ervoor zorgt dat je voor een korte tijd kunt 'vliegen'.

De Touchy Remix is een multi-touch tafel van het Amsterdamse bedrijf Sensus. De tafel is een eigen ontwerp en kan op verzoek worden geleverd in elke denkbare kleur. In deze touch tafel zit een project scherm en een Apple Mac mini. Sensus laat vanavond een aantal prachtige spellen en educatieve programma's zien op de tafel. Vooral het programma dat eruit ziet als een lava lamp springt eruit. Bij aanraking van het scherm ontstaan er nieuwe kleuren en bewegingen die fascinerend zijn en voor het publiek bijna verslavend werken.