Gamelab #6

19 jan 2011

Pakhuis de Zwijger is elke twee maanden wederom dé plek waar (inter)nationale gamedesigners, -studenten en andere vakgenoten samenkomen om te discussiëren over de nieuwste ontwikkelingen, businessmodellen en technieken.

Mijn naam is game designer

Gamelab is terug in 2011. Deze eerste editie van het nieuwe jaar staat in het teken van
een aantal Nederlandse projecten. Zo komt Sanneke Prins van het prijswinnende Mijn Naam Is Haas langs. Dit is een educatieve game waarover de jury van Dutch Game Awards 2010 zegt: “...onderscheidt zich door de kennisoverdracht op een achteloze wijze te laten plaatsvinden voor een bijzondere groep.” Zo leuk dat je niet de gaten hebt dat je leert, zogezegd. Precies zoals een Gamelab-avond ook moet zijn.

Het thema van deze avond: 'wat is goede gameplay?'

Daar gaan Floris Kooij (Killzone 3, Guerrilla Games) Erik van Heeswijk (Hoofdredacteur VPRO Digitaal), casual games publisher Pim Bouman (Gamious), Rami Ismail en Jan Willem Nijman (Vlambeer) én Sanneke Prins over in gesprek.

Matthijs Dierckx (Control Magazine) becommentariëert het laatste nieuws in zijn gesproken column.

Gamewat?

Pakhuis de Zwijger is elke twee maanden wederom dé plek waar (inter)nationale gamedesigners, -studenten en andere vakgenoten samenkomen om te discussiëren over de nieuwste ontwikkelingen, businessmodellen en technieken.

Tijdens deze avond wordt er openhartig gesproken en is geen plek voor pr-praat. Van real
mapping naar ROI en van serious games tot Serious Sam: Gamelab laat geen aspect van
de gamesindustrie onbelicht. Presentatie: Dimme Van Der Hout (Monkeybizniz/HKU)

Aanmelden is gratis en doe je door op de 'ik meld me aan' button, bovenaan deze posting te klikken (d'oh!).