Mediamatic
  •  
  • Programma
    • Living Labs
    • Projecten
    • Artist Residencies
    • Recent
  • Evenementen
  • Workshops
  • Nu te zien
  • Restaurant
  • About
    • Over
    • Verhuur
    • Mensen
    • Vacatures & Stages
    • Archief
    • FAQ
    • Contact & Route
Zoeken Menu
Log in
nl
  • Afbeelding: Sara Berton

    event pic

  • Onderwijs
  • Computer
  • Spel
  • Mediamatic Biotoop Ine Poppe, Olga Middendorp

    Beftival

    Programma overzicht

    Een festival met meer dan 30 kunstenaars en wetenschappers. Kom discussiëren, voelen en vier fe-male seksualiteit, gender en voorkeur.

  • Haptic Lab Workshop: Mediamatic Biotoop

    Detailed Talks

    29
    apr 2026
    - with Amber van Gastel

    What is it like to be you? How do you see the world differently from someone else? In this workshop you will learn a different way of communicating. A way that does not start with finding the right...

  • Rolling Thunder, Atari, 1986

    Horizontal scrolling shooter

    Geheim agent moet zijn partner redden uit de handen van een terroristische organisatie. Rolling Thunder is een “horizontal scrolling shooter” en hangt een beetje tussen klassiekers als Shinobi en...

  • Breakout, Atari, 1976

    Het success van Pong smaakte bij Atari naar meer. Al Alcorn werd als project manager aangesteld en hij zette Steve Jobs aan het werk om een prototype voor “Pong dat door een speler gespeeld kan...

  • Mediamatic Biotoop Bart Ellenbroek

    Today was a good week

    My experiences during my first week at Mediamatic

    I became very fascinated by bio-design and -materials, so i decided i wanted to do an internship where i could learn more about it. I am especially interested in mycelium based materials. After doing...

  • NBA Jam, Midway games, 1993

    Na dit spel zou basketbal nooit meer hetzelfde zijn.

    Tot de komst van NBA Jam waren basketbal games vooral games voor de liefhebber. Op het beeld deed je gewoon wat je op het veld ook kon. Na 1993 zou basketbal echter nooit meer hetzelfde zijn. Bij NBA...

  • 1 jan 2003

    Interactive Film at Berlinale 2004

    Join the workshop in Berlin this February!

    Five intense days of learning and collaboration with international filmmakers during the Berlin Filmfestival. Combine your visit to the Berlinale with this inspiring introduction to interactive...

  • Smoke Pong, 2009

    Game: smokers only!

    After a year of being bullied by the EU smoking ban, Lieven van Velthoven wanted to boost the smoking crowd's moral, and help smokers feel a little bit better about themselves. He developed a version...

  • Mediamatic Biotoop Nour Akoum

    Aroma Lab's Kids Workshop

    Fruity Birthday Cake version

    Need a way to show kids how to make their own Fragrance but in a fun and relatively easy way? Here is your solution!

  • Room Racers, 2010

    Game: interactive virtual racing

    Create your own racing track by placing real, 3D, tangible stuff on the exhibition floor. Race with up to four virtual cars around whatever you can find in the exhibition space. This game was...

  • The Future Reviewed

    Ars Electronica Review

    The Ars Electronica has been committed to the future for 25 years. According to themselves, in that time it has grown to be the largest and most prominent but paradoxically also the oldest festival...

  • Hyper Sports, Konami, 1984

    Olympische sporter van formaat

    Zo snel mogelijk op de knoppen drukken of de trackball draaien, in Hyper Sports (de opvolger van het iets populairdere Track & Field) waant de speler zich een Olympische sporter van formaat. Op de...

  • Persbericht Bas van den Broeke

    Arcade

    Drie maanden gamen bij Mediamatic

    7 december 2010, Amsterdam - Arcade is een groeiende collectie oude en nieuwe games en installaties. De tentoonstellingsruimte van Mediamatic wordt voor drie maanden omgebouwd tot arcadehal. Kom...

  • Persbericht Bas van den Broeke

    Geschiedenis van games tentoongesteld

    Arcade tentoonstelling wordt uitgebreid met consoles

    19 januari 2011, Amsterdam - Op zaterdag 22 januari opent bij Mediamatic het derde level van de game tentoonstelling Arcade. Level 3 belicht de geschiedenis van de console spelcomputers (1975 - 2011).

  • 1 jan 1992

    Mortal Kombat, Midway, 1992

    So real it hurts!

    'So real it hurts!' stond er op de flyer van Mortal Kombat en door het gebruik van digital graphics was hiermee niets teveel gezegd. Al gauw was Mortal Kombat, met zijn smerige en bloederige...

  • Workshop: Mediamatic Biotoop

    Building Aquaponic Systems

    met Saro van Cleynenbreugel

    Aquaponics is een duurzaam voedselproductiesysteem dat het kweken van groenten en vis combineert. Het is een van de beste methodes om in de stad voedsel te produceren omdat het maar weinig ruimte...

  • HackersNL

    een avond rondom technologie

    Onder de naam HackersNL is er elke laatste donderdag van de maand een informele bijeenkomst voor techneuten, nerds en aanverwanten in hartje Utrecht. Op donderdag 29 september vindt de tweede avond...

  • Now that our Youth has been Emulated...

    Het beste startpunt om de impact van emulatie te kunnen begrijpen is een standaard gedachte-experiment:

  • Jet Rocket, Sega, 1970

    Hoogtepunt van de analoge arcade games

    De door SEGA in 1970 gelanceerde arcade flight simulator Jet Rocket maakt gebruik van visuele technieken die ook gebruikt werden voor militaire flight simulators. De besturing met een echte knuppel...

  • book: Arjen Mulder 1 jan 2000

    Playstation meets Organism: Emulation in a…

    Conference reader: A. Mulder G. Dyson H Masseling T Ray T Pinch J-F Lyotard J Seijdel T McCarthy P Groot M Munoz-Cremers L Manovich H Masuyma

  • Time Pilot, Konami, 1982

    Time Pilot is een verslavende shoot ‘em up

    What’s in a name? In Time Pilot schiet de speler zich in zijn jet fighter door verschillede tijdslijnen heen. Van tweedekkers uit 1910 tot UFO’s in het millenium erna, Time Pilot is een verslavende...

  • Space Invaders, Taito, 1978

    Moeder aller shooting games

    De muziek, de graphics en het speelgenot: Space Invaders is de moeder aller shooting games. Ontwikkeld door Tomohiro Nishikado en in 1978 door Taito in Japan op de markt gebracht bouwde deze game al...

  • Hiroshi Masuyama 1 jan 2000

    Video Games as Media

    Is it Electronic Brain or Electronic Calculator?

  • Programma Zomer 2018

    Overzicht van onze (komende) Art Olfaction Amsterdam evenementen 

aangemaakt Sara Berton bewerkt Sara Berton

  •  Contact & Route
  • Colofon
Design by Mediamatic - Powered by Ginger