Mediamatic
  •  
  • Mediamatic
    • Over
    • Dit hebben we gedaan
    • Mediamatic Hoogtepunten
    • Toegankelijkheid
    • FAQ
    • Contact
    • Route
    • Update from our Supervisory Board
    • Corona Regulations
  • Programma
    • Projecten
    • Agenda
    • Workshops
    • Te Zien
  • Mensen
    • Deze mensen werken bij ons
    • Met hen werkten we samen
    • Oud-collega's
    • Werk
  • Verhuur
    • Algemeen
    • Ruimtes
    • Mogelijkheden
    • Uitvaarten
    • Trouwerij
    • Coworking
    • Lab
  • Shop
    • Mediamatic Bon.
  • ETEN
    • Serres – Reserveren
    • Serres - Handleiding
    • Vision
    • Menu
    • Contact
Zoeken Menu
Log in
nl
  • !lauli

    Passionnée par le développement web, les jeux-vidéo, je partage des atsuces que je trouve au quotidien. J'écris plusieurs blogs et je débute dans le développement de jeux-vidéo sur mobile (toutes les...

  • Hacking
  • Code
  • software
  • Open Source
  • Computer
  • Netwerk
  • Hardware
  • Technologie
  • Spel
  • Social RFID Hacker Camp '09

    All info about the Hacker Camp 2009

    The Mediamatic Social RFID Hacker Camp explores various recent technologies like RFID, physical computing and social networking but also looks into aspects of interaction design and interactive...

  • Federating Social Networks - The Technology

    We are proposing a range of existing technologies to enable the federation of social networks. Some are quite new, some are well established. Here I give a short overview of the technologies and...

  • Arduino Forum

    Arduino forum and discussion platform

    This forum is created to see what happened after the Arduino Basic workshops. It's also intended to investigate if an intermediate or advanced Arduino workshop is wanted, and what you specifically...

  • Installations Hacker Camp '09

    Social RFID experiments

    An overview of all Hacker Camp installations made at PICNIC 2009. The will be presented during Play with your Tag at PICNIC (23 – 25 September 2009).

  • Good Morning

    Dev Camp

    It is the morning of the 6th day and there are about 10 hackers from 3 different projects still moving through the project space. They pulled all nighters and have shown us the true-hacker spririt.

  • Some thoughts from a non-coder

    Dev Camp Day 5

    Stringing code while eating boerenkool. You got to appreciate it.

  • Day 4: Red, Red, Green

    ikStaar

    See who can look the longest at the other without blinking. Winning means eternal glory, losing everlasting humiliation.

  • Mediamatic Atelier

    2004

    Het Mediamatic Atelier is een plek waar we verschillende soorten soft- en hardware onderzoeken en ontwikkelen, waaronder veel (interactieve) installaties zoals de IkCam. Sinds 2006 richten we ons op...

  • Level 1: Sensor Fest

    Mediamatic's interactive ikInstallations

    ikBijt, ikStaar, Wow! and more. These are the ikInstallations featuring in the Arcade exhibition.

  • Day 4: Markers, Socks and Arduinos

    Blowing your Sock on!

    A blowing context that influences the color of a never ending sock. An educational game filled with politics, psychology and philosophical theory.

  • Donkey Kong Jr.

    Nintendo, 1982

    Nadat de Italiaanse loodgieter in 1981 Donkey Kong had overwonnen en hiervoor zijn liefje terug kreeg bleek een jaar later wat er met de Gorilla uit het spel was gebeurd. Donkey Kong werd in een kooi...

  • Hyper Sports, Konami, 1984

    Olympische sporter van formaat

    Zo snel mogelijk op de knoppen drukken of de trackball draaien, in Hyper Sports (de opvolger van het iets populairdere Track & Field) waant de speler zich een Olympische sporter van formaat. Op de...

  • Chewing Radio's

    Dev Camp Day 2

    Chewable Radio's! What's not to understand. Tuning in to your favorite radio-shows while having the airwaves of sounds traveling from your mouth to your ear.

  • Day 4: Repent because we know everything!

    Biting Radios

    When J-B, Dana and Nadya explain me their installations they are talking about a dystopic future in which everything we do is recorded and used against you. I am frightened and so should you be.

  • Dev Camp '10 Projects

    This are the 7 selected projects!

    Making stuff concrete. How is it fun in a social and simple way? One fun component works well. Let's go!

  • NBA Jam, Midway games, 1993

    Na dit spel zou basketbal nooit meer hetzelfde zijn.

    Tot de komst van NBA Jam waren basketbal games vooral games voor de liefhebber. Op het beeld deed je gewoon wat je op het veld ook kon. Na 1993 zou basketbal echter nooit meer hetzelfde zijn. Bij NBA...

  • Hackers Camp Day 8

    Today is the last day of Picnic. Willem Velthoven, director of Mediamatic Lab challenged Monique van Dusseldorp, one of the organizers of Picnic, for a run with the exciting ikRun installation .

  • Centipede, Atari, 1980

    Deze game werd mede ontworpen door Dona Bailey, destijds een van de weinige vrouwen in de industrie

    In deze game heeft de speler een laserpistool (te besturen met een trackball) tot zijn beschikking. Vanaf de bovenkant van het scherm wandelt een duizendpoot naar beneden terwijl hij zich een weg...

  • Arduino - the documentary

    Free online doc about the Arduino platform

  • Space Invaders, Taito, 1978

    Moeder aller shooting games

    De muziek, de graphics en het speelgenot: Space Invaders is de moeder aller shooting games. Ontwikkeld door Tomohiro Nishikado en in 1978 door Taito in Japan op de markt gebracht bouwde deze game al...

  • The Deadline Cometh

    Dev Camp Day 5

    The last day has begun and things are starting to heat up. With physical mock-ups of the installations scattered through the space it's time to stop building prototypes and start constructing the...

  • Pachinko, oa. Nishijin & Sankyo, vanaf 1980

    Extreem verslavend

    De eerste Pachinko machines verschenen in Japan rond 1920 en waren destijds vooral bedoeld als kinderspeelgoed. In Japan werd Pachinko rond 1930 erg geliefd bij volwassenen. Het spel is extreem...

  • Level 2: Arcade Games

    Van Pong tot NBA Jam

    Arcade (Coin Swallowing Amusement Machine, ook wel coin-op genoemd). Op deze pagina vind je een overzicht van alle Arcade games in onze collectie.

  • Building Bacteria in Second Life

    after the lecture by Matt Biddulph

    Joshua Kauffman is a world citizen searching for reasons while based in Amsterdam. He writes about urban planning, media, sustainability, usability, presence and community, and does consulting for...

aangemaakt !lauli bewerkt !lauli

  •  Contact
  • Colofon
Design by Mediamatic - Powered by Ginger