Mediamatic
  •  
  • Programma
    • Living Labs
    • Projecten
    • Artist Residencies
    • Recent
  • Evenementen
  • Workshops
  • Nu te zien
  • Restaurant
  • About
    • Over
    • Verhuur
    • Mensen
    • Vacatures & Stages
    • Archief
    • FAQ
    • Contact & Route
Zoeken Menu
Log in
nl
  • The Future of Games

    Gaming in 2020 - how gaming is influencing everybody

    A public dialogue organised by the Club of Amsterdam on April 23rd. The development of the technological tools has made it possible to make computer games and in the past decades games have conquered...

  • Mens
  • Stijl
  • Toekomst
  • Nieuwe Media
  • Hybride
  • Virtueel
  • Spel
  • Media Playgrounds

    Artistic Investigations On the Future Of Mass-Media

    MEDIA PLAYGROUNDS presents artistic and creative ways of dealing with broadcast media, from community media practitioners, professional artists to young creatives. This event is part of ‘Broadcast...

  • Proposal by: Natascha Nanji

    Welcome to Studio Swan

    Project proposal: An interpersonal, speculative fiction proposition

    Welcome to Studio Swan is a speculative proposition that asks what conditions would be appropriate for us to temporarily become with plant or animal? And why would this be something desirable or...

  • Upgrade! Eindhoven

    Mateusz Herczka – Frederico Bonelli

    The first Eindhoven Upgrade! is due May 5, in TAC, from 20 PM till 22.30 PM. This meeting of minds about art & technology is organised by MAD emergent art center (René Paré / Carmin Karasic). We are...

  • “Ik denk niet dat de wereld zit te wachten op…

    Interview met Nadya Peek

    Deze maand geeft Nadya Peek een aantal workshops bij Mediamatic over wearable technology, oftewel technologie die wordt verwerkt in kleding. Deelnemers gaan aan de slag met hun eigen kledingstuk, dat...

  • Symbolic Table: 100% interface-vrije media speler

    Mediamatic Atelier RFID project. Niet alleen voor bejaarden en kinderen.

    Symbolic Table is een interface-vrije mediaspeler. Een cultureel gereedschap voor wie met media wil werken zonder bedieningselementen. Het is geen apparaat maar een eenvoudige tafel. Er zijn geen...

  • How can our Experience of Intimacy be changed by…

    Throughout the Covid19 lockdown, there has been a 47% increase in the use of the internet as the world has turned to technology to connect with loved ones. This has made the research of Lancel/Maat...

  • Anne Gentenaar

    Machinima aim for diverse and new ways of filming, it is a democratisation of media and calls for workarounds and creative solutions

  • Museum n8 2009

    Amsterdam

    Op zaterdag 7 november organiseert de n8 voor de tiende keer de museumnacht Amsterdam. Van 19.00 tot 02.00 uur presenteren 42 Amsterdamse musea zich met een speciale programmering. Passe-partouts...

  • Joint Venture dag 3: Check the Technique

    Joint Venture Dag 3: Gamelab, Beamlab, Musiclab en Bright Night presenteren op donderdag 1 juli 'Check the Technique!' Benieuwd naar de laatste ontwikkelingen op het gebied van gaming, muziek en...

  • The Future Reviewed

    Ars Electronica Review

    The Ars Electronica has been committed to the future for 25 years. According to themselves, in that time it has grown to be the largest and most prominent but paradoxically also the oldest festival...

  • book: Gareth Branwyn, Peter B. Sugarman 1 jan 1992

    Beyond Cyberpunk!

  • How to Deal with Death Online

    Death on the internet

    Although most social network sites and online games today enforce extensive regulations on their members, one issue is continuously overlooked or ignored: what happens to a profile or an avatar when...

  • Arjen Mulder 1 jan 1998

    Het denken van het Landschap

    Als de schemer inzet formeert zich de gedachte in het landschap. Een windvlaag dwarrelt in een boom die alleen staat in het veen, een wolk van vogeltjes dwaalt omlaag over een zandpad naar de haag...

  • Augmented reality

    Utrechtse Nieuwe Media Avond

    De Berlijnse muur is weg, maar door het scherm van je mobiele telefoon is hij gewoon weer te zien, precies waar hij ooit stond. De techniek die dat mogelijk maakt- Augmented Reality - is nu enorm in...

  • Own the block!

    Using RFID to be the master of the area you've been.

    Remembering the two-player games of Tony Hawks pro skater on the PS1, where you could color a piece of the skatepark you've done the coolest trick on, and giving it your color by doing so, it seemed...

  • The Media City - Workshop

    projections for urban facades

    From March 22 – April 3, the Netherlands Media Art Institute and Time Frame will host ‘The Media City’ workshop, dedicated to the exploration of narrative architecture and social interaction in...

  • Lost Angels

    The quest to save Utopia

    A pioneering mobile attempt from artists Matthew Jarvis & Jim Prevett.

  • HackersNL

    een avond rondom technologie

    Onder de naam HackersNL is er elke laatste donderdag van de maand een informele bijeenkomst voor techneuten, nerds en aanverwanten in hartje Utrecht. Op donderdag 29 september vindt de tweede avond...

  • IMPAKT 2008

    Hybrid Playground

    see below for some pictures from the impakt festival 2oo8 in utrecht. For more info: www.mediamatic.net/artefact-34448-nl.html.

  • Mediamatic Magazine Vol. 7#3/4 Arie Altena 1 jan 1994

    Branwyn, Sugarman

    Gareth Branwyn & Peter B. Sugarman, Beyond Cyberpunk: A Do-It-Yourself Guide to the future, The Computer Lab, 1992

    Cyberpunk. Is it a literary genre? Is it a marketing hype? Is it the latest style in the culture industry? Is it the apotheosis of Postmodernism?

  • E-culture Fair 2010

    De E-culture Fair is een spannende combinatie van een tentoonstelling, live presentaties, demo's, workshops en een open art lab op 23, 24 en 25 augustus in, op en naast de U-Turm in Dortmund. De 3e...

  • Tango alter Ego

    Video and an real time performance.

    Tango alter Ego is a dance project where possibilities of interaction between projected layer and performer/dancer are explored. Inspiration is a concept of the avatar in on line games.

  • THE METAPLASTIC CONSTRUCTOR

    PROJECT DESCRIPTION The project is related to an abstract art language methodology applied to the virtual world concept. The Constructor is a Conceptual 3d visual engine which builds the virtual...

  • El HEMA in Den Haag

    Nieuwe tijdelijke winkel in het centrum van de stad

    El HEMA, een concept ontwikkeld door Mediamatic Amsterdam in 2007, werd een instant-hit. De El HEMA werd daarna geadopteerd door Kosmopolis. Na Rotterdam bezocht te hebben, is de El HEMA nu te vinden...

aangemaakt Tanja Baudoin bewerkt System administrator

  •  Contact & Route
  • Colofon
Design by Mediamatic - Powered by Ginger