Mediamatic
  •  
  • Programma
    • Living Labs
    • Projecten
    • Artist Residencies
    • Recent
  • Evenementen
  • Workshops
  • Nu te zien
  • Restaurant
  • About
    • Over
    • Verhuur
    • Mensen
    • Vacatures & Stages
    • Archief
    • FAQ
    • Contact & Route
Zoeken Menu
Log in
nl
  •  Arcade
  • Collection
  • Events
  • Extra
  • Team Arcade

    The people who helped build Arcade

  • Interactie
  • Wetenschap
  • Geschiedenis
  • theme arcade
  • arcade
  • realiteit-virtualiteit
  • wetenschap
  • geschiedenis
  • interactie
  • Museum
  • Spel
  • Persbericht Bas van den Broeke

    Geschiedenis van games tentoongesteld

    Arcade tentoonstelling wordt uitgebreid met consoles

    19 januari 2011, Amsterdam - Op zaterdag 22 januari opent bij Mediamatic het derde level van de game tentoonstelling Arcade. Level 3 belicht de geschiedenis van de console spelcomputers (1975 - 2011).

  • History of Gaming

    An incomplete overview

    The first human-computer interaction took place in 1951. Now, almost sixty years later, we're in an age of ubiquitous computing, a state of constant connection. What hasn't changed, is our desire to...

  • Persbericht Bas van den Broeke

    Arcade

    Drie maanden gamen bij Mediamatic

    7 december 2010, Amsterdam - Arcade is een groeiende collectie oude en nieuwe games en installaties. De tentoonstellingsruimte van Mediamatic wordt voor drie maanden omgebouwd tot arcadehal. Kom...

  • Arcade Collection

    Arcade is an expanding collection of games

    Arcade will grow into a collection of interactive installations, video arcade machines, all-generation consoles, handhelds and mobile games. The opening of Level 3: Consoles is on January 22nd.

  • Arcade Extra

    Additional information about the Arcade project

    On this page you will find information about the Arcade exhibition team, images and videos, press releases and more.

  • Up Scope, Grand Products, 1986

    Schieten met torpedo’s

    Net als de Jet Rocket coin-op uit 1970 springt deze arcade er meteen uit. Geen groot beeldscherm en joysticks maar alleen een venstertje en handvatten aan een periscoop. De missie is simpel: Schiet...

  • Mediamatic Fabriek

    2011—2014 locatie van Mediamatic in Amsterdam

    Mediamatic verhuist gemiddeld 1x per 3 jaar... Mediamatic Fabriek was een project- en tentoonstellingsruimte, aquaponicsboerderij en kantine in de Van Gendthallen te Amsterdam. Sinds December 2011...

  • Smoke Pong, 2009

    Game: smokers only!

    After a year of being bullied by the EU smoking ban, Lieven van Velthoven wanted to boost the smoking crowd's moral, and help smokers feel a little bit better about themselves. He developed a version...

  • Jet Rocket, Sega, 1970

    Hoogtepunt van de analoge arcade games

    De door SEGA in 1970 gelanceerde arcade flight simulator Jet Rocket maakt gebruik van visuele technieken die ook gebruikt werden voor militaire flight simulators. De besturing met een echte knuppel...

  • Space Invaders, Taito, 1978

    Moeder aller shooting games

    De muziek, de graphics en het speelgenot: Space Invaders is de moeder aller shooting games. Ontwikkeld door Tomohiro Nishikado en in 1978 door Taito in Japan op de markt gebracht bouwde deze game al...

  • Arcade Portraits

    My favorite handheld

    Mediamatic crew playing their favorite handheld game. Pictures made by Marina Uhrig. The portraits are part of the Arcade exhibition .

  • Arcade Events

    Game events, workshops and salons

    The workshops, salons, meetings, lectures and film screenings that took place during the Arcade exhibition.

  • Pachinko, oa. Nishijin & Sankyo, vanaf 1980

    Extreem verslavend

    De eerste Pachinko machines verschenen in Japan rond 1920 en waren destijds vooral bedoeld als kinderspeelgoed. In Japan werd Pachinko rond 1930 erg geliefd bij volwassenen. Het spel is extreem...

  • Persbericht Bas van den Broeke

    Jet Rocket Game uit 1970

    Hoogtepunt van analoge arcade games op Arcade tentoonstelling

    17 december 2010, Amsterdam - Voor anderhalve week is de unieke Jet Rocket arcade game uit 1970 te zien tijdens de Arcade tentoonstelling bij Mediamatic. Deze zeldzame flight simulator met...

  • Time Crisis, Namco, 1996

    De tijd tikt door

    In Time Crisis schiet de speler met een light gun op het beeldscherm. De kast heeft ook een pedaal waarmee kan worden herladen en dekking gezocht. Net als bij Virtua Cop en The House of the Dead...

  • Level 3: Spelcomputers

    Interactieve entertainment computers voor thuis

    Atari, Commodore, Sega en meer. Dit zijn de spelcomputers die tijdens de Arcade tentoonstelling te zien zullen zijn. Level 3 werd op 22 januari geopend.

  • Interactive installation Fabienne Serriere, Travis Goodspeed, Arjan Scherpenisse, 1 jan 2010

    multi threaded banjo dinosaur knitting adventure…

    8-bit hacked knitting machine game

    A two-player 8-bit game made out of a hacked knitting machine connected to an ikCam. The winner's avatar is printed out using the knitting machine. This ingenious construction was a combined effort...

  • Margriet Schavemaker over het belang van nieuwe…

    KJO 7. 9 december 2010.

    Zeven jaar heeft het Stedelijk Museum geen eigen gebouw gehad. Geen probleem voor Margriet Schavemaker, die dankzij een postmoderne opvoeding toch al niet geloofde in de noodzaak van gebouwen.

  • Badlands, Atari, 1989

    Een racing-game dat zich afspeelt in een post apocalyptisch tijperk.

    Vier ronde's, acht verschillende parcours en pistolen. Verzamel tijdens het racen zo veel mogelijk power-ups zoals raketten, banden, turbo, snelheid en verdediging en knal je letterlijk een weg langs...

  • Credits

    Thank you!

    Mediamatic would like to thank the following people, organizations, sponsors and participants for their contributions to the "Kunstformen der Natur" project.

  • Room Racers, 2010

    Game: interactive virtual racing

    Create your own racing track by placing real, 3D, tangible stuff on the exhibition floor. Race with up to four virtual cars around whatever you can find in the exhibition space. This game was...

  • NBA Jam, Midway games, 1993

    Na dit spel zou basketbal nooit meer hetzelfde zijn.

    Tot de komst van NBA Jam waren basketbal games vooral games voor de liefhebber. Op het beeld deed je gewoon wat je op het veld ook kon. Na 1993 zou basketbal echter nooit meer hetzelfde zijn. Bij NBA...

  • Level 2: Arcade Games

    Van Pong tot NBA Jam

    Arcade (Coin Swallowing Amusement Machine, ook wel coin-op genoemd). Op deze pagina vind je een overzicht van alle Arcade games in onze collectie.

  • Ignite Amsterdam 5

    Photo gallery

    Fifteen short and clever talks. Speakers get five minutes to present their idea. They make use of twenty slides that auto-advance every fifteen seconds. The Arcade exhibition is rapidly expanding, so...

aangemaakt Bas van den Broeke bewerkt Evelyn

  •  Contact & Route
  • Colofon
Design by Mediamatic - Powered by Ginger