Mediamatic
  •  
  • Programma
    • Workshops
    • Evenementen
    • Projecten
    • Recent
  • Nu te zien
  • ETEN
  • Mediamatic
    • Over
    • Verhuur
    • Mensen
    • Archief
    • Vacatures & Stages
    • Huisregels
    • FAQ
    • Contact & Route
  • Shop
Zoeken Menu
Log in
nl
  • Hiroshi Masuyama 1 jan 2000

    Video Games as Media

    Is it Electronic Brain or Electronic Calculator?

  • Entertainment
  • Computer
  • Nieuwe Media
  • Hardware
  • Thuis
  • Spel
  • 1 jan 2003

    Interactive Film at Berlinale 2004

    Join the workshop in Berlin this February!

    Five intense days of learning and collaboration with international filmmakers during the Berlin Filmfestival. Combine your visit to the Berlinale with this inspiring introduction to interactive...

  • Now that our Youth has been Emulated...

    Het beste startpunt om de impact van emulatie te kunnen begrijpen is een standaard gedachte-experiment:

  • Arjen Mulder 1 jan 1999

    Trancemedia: van Simulatie tot Emulatie

    Een Opel Kadet kopen en die verbouwen tot een Saab, een Mini Cooper, een Alfa Romeo Guiletta Sprint Veloce, een daf-truck, een stadsbus, een Smart en een Trabantje, maar ook tot een kinderstep, een...

  • Information Macht Krieg

    De opkomst van elektronische informatie-oorlog als kans om de krijgsmacht te marginaliseren: deze gedachte staat centraal in onderstaande recensie. Redenerend vanuit het gegeven dat de krijgsmacht...

  • Greg Lindsay 1 jan 2003

    The Korsakow System

    Res Magazine Review

    Experiments in multiple-image films and nonlinear plots have slowed, and although the rush to make movies on the desktop has picked up speed, the urge to watch them there has dissipated.

  • Maurice Specht 1 jan 2002

    What Happened in Reality

    As with all programmes, they never function the way they are written, and the programme of this symposium was no exception. Unfortunately some of the speakers were unable to attend. However enough...

  • book: Robin Hollands 1 jan 1996

    The Virtual Reality

    Homebrewer's Handbook

    Deze complete, doe-het-zelf kit is volgepropt met bouwprojecten en eenvoudig te gebruiken software voor het creëren van realistische virtuele werelden met een minimum aan materiaal.

  • 1 jan 2004

    Interactive Children's Film Workshop

    A Korsakow workshop in Oulu, Finland, from the 12th till the 17th of November 2004.

    Interactive story structures change the way how to tell and to experience stories.But how? In interactive storytelling, filmmakers can no longer only regard themselves as the creator of a story, but...

  • Mediamatic T-Shirts

    responsible and comfortable

    Buy now with Paypal or mail [at] mediamatic.net or call +31 20 638 9901.

  • Dennis Timm 1 jan 2004

    Ein Workshop zum nonlinearen Erzählen

    Das 16, internationale Dokumentarfilm-Festival Amsterdam begrüßte seine Gäste im Dezember wieder am Rande der Altstadt. Verteilt über mehrere Gebäude und Kinos in der Nähe des Leidseplein, liefen...

  • 1 jan 2003

    Publications

    Korsakow in the press

  • 1 jan 2004

    Butterfly Works

    big changes, small starts

    The butterfly effect: ‘One flap of a butterfly wing here can cause a hurricane on the other side of the world.’

  • 1 jan 2004

    Interactive Video at World Wide Video Festival

    Workshop in Amsterdam for European Video Artists from 10 to 14 June

    Five intense days of exploring, discussing and building interactive video projects with international video artists during the World Wide Video Festival in Amsterdam from 10 to 14 June 2004. Get...

  • Jakob Schillinger 1 jan 2003

    Streaming

    Korsakow

    By launching www.lovestoryproject.com Florian Thalhofer (inventor of the Korsakow System) introduces a long anticipated feature of the Korsakow System: The author of a Korsakow Project is now able...

  • Level 2: Arcade Games

    Van Pong tot NBA Jam

    Arcade (Coin Swallowing Amusement Machine, ook wel coin-op genoemd). Op deze pagina vind je een overzicht van alle Arcade games in onze collectie.

  • 1 jan 1992

    Mortal Kombat, Midway, 1992

    So real it hurts!

    'So real it hurts!' stond er op de flyer van Mortal Kombat en door het gebruik van digital graphics was hiermee niets teveel gezegd. Al gauw was Mortal Kombat, met zijn smerige en bloederige...

  • Hackers Camp Day 1

    Mediamatic is going to kick start this year’s Picnic with a first live event, a Hackers Camp, a team of professional geeks and interaction designers with technical and creative skills who will use...

  • HackersNL

    een avond rondom technologie

    Onder de naam HackersNL is er elke laatste donderdag van de maand een informele bijeenkomst voor techneuten, nerds en aanverwanten in hartje Utrecht. Op donderdag 29 september vindt de tweede avond...

  • Paradiso: Interactive VJ

    Dev Camp Day 2

    This was the idea that was discussed the most during the first round of project proposals. And in the mean time it really has taken shape. The concept is almost done and the guys (and of course girl...

  • Jorinde Seijdel 1 jan 2000

    The Exhibition as Emulator

    Today's integrated circuits - several million transitions on pure silicon surfaces the size of a thumb - mock any exhibition.

  • 1 jan 2004

    anyStory

    Workshop 26 en 27 augustus. Voor alle skeletten in je kast en alle roddels van de buurvrouw.

    anystory AnyStory is een Content Management System dat speciaal bedoeld is voor het maken van verhalensites. Het legt inhoudelijke verbanden tussen verschillende verhalen, waardoor een gebruiker...

  • 1 jan 2003

    Mieke Gerritzen

    Multi Media Designer

    Founder of NL.Design, an Amsterdam-based design company, which produces designs for all media and collaborates with many different designers, writers and artists.

  • 1 jan 2004

    Miltos Manetas

    The Man from Neen

    Miltos Manetas is a renowned international artist who makes paintings, videoworks, prints and performances about video games, players and computer hardware. He also produces websites as artwork and...

  • Arjen Mulder 1 jan 1998

    Het denken van het Landschap

    Als de schemer inzet formeert zich de gedachte in het landschap. Een windvlaag dwarrelt in een boom die alleen staat in het veen, een wolk van vogeltjes dwaalt omlaag over een zandpad naar de haag...

aangemaakt System administrator bewerkt System administrator

  •  Contact & Route
  • Colofon
Design by Mediamatic - Powered by Ginger