Space Time Play

Gaming in Urban Space

2 mei 2008

V2_ presenteert in samenwerking met Workspace Unlimited een avond over games, architectuur, kunst-activisme en stedenbouw.

Vergroot

Space Time Play - flyer Space Time Play by Marnix Dees flyer by Marnix Dees

Uitgangspunt voor deze avond is het boek Space Time Play - Computer Games, Architecture and Urbanism: The Next Level dat eind 2007 verscheen bij uitgeverij Birkhäuser en werd samengesteld door Friedrich von Borries, Steffen P. Walz en Matthias Böttger. Tijdens deze avond, die wordt georganiseerd als onderdeel van het Happening programma in het Nederlands Architectuur instituut, wordt er in uiteenlopende virtuele en fysieke gameruimtes in en om het NAi gespeeld, gediscussieerd en ervaren wat er bijvoorbeeld gebeurt wanneer de grenzen tussen de virtuele game en de werkelijke stad wegvallen en welke nieuwe vormen van sociale interactie daaruit kunnen ontstaan. Architecten, kunstenaars, game ontwerpers en activisten zullen hun projecten en strategieën presenteren, daarnaast zullen theoretici inzicht geven in de onderliggende culturele basis van de projecten. Het publiek zal worden uitgedaagd zich te wagen in het schemergebied van de virtuele en de reële ‘Space Time Play werkelijkheid’ van Rotterdam!