Mediamatic
  •  
  • Program
    • Workshops
    • Events
    • Projects
    • Recent
  • To see
  • TestTafel
  • Mediamatic
    • About
    • Venue / for Rent
    • People
    • Archive
    • Jobs & Internships
    • Houserules
    • FAQ
    • Contact & Route
Search Menu
Log in
ar
  • Image:

    Michiel van den Anker/ Ignite Amsterdam 7

    Taken at the Mobfest day 3: Ignite

  • Future
  • mobfest
  • arcade
  • ignite
  • Storytelling
  • Community
  • New media
  • Geography
  • Communication
  • Museum
  • Game
  • Stichting DOEN

    Wat doet de DOEN pitch op Kom je ook? en wat heb je er aan?

    Het kunst- en cultuurpubliek verandert. Het publiek voor de traditionele kunst vergrijst en een potentieel nieuw publiek voelt zich niet altijd aangetrokken tot de instellingen die kunst op...

  • History of Gaming

    An incomplete overview

    The first human-computer interaction took place in 1951. Now, almost sixty years later, we're in an age of ubiquitous computing, a state of constant connection. What hasn't changed, is our desire to...

  • Ignite Amsterdam 4: Games

    Pictures

    Pictures of Ignite Amsterdam 4. December 22, 2010. Mediamatic Bank, Vijzelstraat 68.

  • 10 Reasons why I love you.

    How the public is involved in creating our activities and is slowly becoming our colleague.

    A talk at the "Kom je ook?" symposium on web2.0 for culture and heritage. 14 november 2008, Mediamatic at OBA Amsterdam. This is presentation is listing 10+ examples of successful public involvement...

  • Shoppen met Mirjam

    Online verkiezing van de mooiste nieuwe aanwinst

    Winnaar pitch tijdens KJO1 - Web 2.0 Het Tropenmuseum wil zijn bezoekers mee laten beslissen over welke nieuwe aankoop de collectie gaat verrijken. Via een internetverkiezing, gekoppeld aan een...

  • Dirk Van Weelden 1 Jan 1999

    The Storyteller, his Village and his Irony

    Florian Thalhofer's cd-rom small world presents a portrait of Schwandorf, a village in the Bavarian region of Oberpfalz. Thalhofer knows quite a bit about this village; he was born and raised there.

  • Symbolic Table: 100% interface-free media player

    Mediamatic Atelier RFID project. Not only for children and geriatrics.

    Symbolic Table is an interface-free media player. A cultural tool for those who want to work with media without any hassle. It is not an appliance, but a simple table. There are no buttons, no knobs.

  • project: Marieke de Lange,

    Think Tanks Connected *

    Idee ontwikkeling bij kinderen

    Ubuntu Theatre Organisation wil graag de katalysator en kweekvijver zijn van een nieuwe generatie idealisten die hun talent, creativiteit en denkkracht in willen zetten voor een mooiere wereld.

  • Instant Cinema

    een online community rond experimentele film

    Dit project heeft inmiddels subisidie gekregen van de Mondriaan Stichting In november 2008, tijdens de eerste editie van Kom Je Ook?, pitchten wij een idee voor een web 2.0-project. Als één van de...

  • Expertmeeting met Frankie Roberto bij Erfgoed…

    voor de meest sociale musea, en ook voor de meest innovatieve

    Vorige week spraken Taco (Deneuve Cultural Projects) en ik met Anne Vroegop en Marjolein Cremer van Erfgoed Nederland (EN). EN doet mee aan ‘Kom je ook?’ 2 door Frankie Roberto op te nemen in hun...

  • “We need passionate, creative, generous champions…

    Nancy Proctor, Hoofd Mobiele Strategie, Smithsonian Institution.

    Volgens Nancy Proctor verandert in dit digitale tijdperk de rol van de curator. Sociale media en andere digitale tools maken het oproepen en publiceren van kennis namelijk sneller en makkelijker...

  • Pictures of Arcade opening

    December 18th, 2010

    Arcade is all about the history of gaming culture. We opened Level 2: Arcade on Saturday December 18th, 2010. This level featured vintage and contemporary video arcade machines.

  • Mediamatic presents Ignite Amsterdam

    Mediamatic has teamed up with Ignite to host the Ignite Amsterdam events. First one takes place on July 9th.

    Ignite was founded in the cold winter of 2006. On December 7th two hundred Seattle geeks settled into a small bar for a night of networking, cool ideas and, of course, a few beers. Ignite was a fact.

  • opening arcade level 4

    200 handhelds in a window. Drinks, games and the gameboymusicclub!

  • GM Collector

    Gespreksaantekeningen van een interview met Steven Kolsteren, hoofd educatie Groninger Museum.

    In December 2010 introduceerde het Groninger Museum zijn GM Collector, een sleutelhanger waarmee je tijdens je bezoek je persoonlijke verzameling kunt samenstellen, opslaan en ‘mee naar huis kunt...

  • Cultural Dating

    on the future of museums, archiving and cultural institutions

    TIME magazine choose YOU, the internet user, as person of the year 2006. Meanwhile however, the cultural sector is not making many moves to harness the potential of the enormous amounts of active...

  • Mediamatic Magazine Vol. 7#3/4 Willem Velthoven 1 Jan 1994

    Editorial

    The Eighth Art

    This issue of Mediamatic is based on the assumption that advertising was one of the great arts of the twentieth century.

  • Ignite Amsterdam 5

    Photo gallery

    Fifteen short and clever talks. Speakers get five minutes to present their idea. They make use of twenty slides that auto-advance every fifteen seconds. The Arcade exhibition is rapidly expanding, so...

  • How to Deal with Death Online

    Death on the internet

    Although most social network sites and online games today enforce extensive regulations on their members, one issue is continuously overlooked or ignored: what happens to a profile or an avatar when...

  • “Van fouten leer je meer dan van succes stories”

    Op 9 september ging KJO over het leren van fouten. Maar wat hebben wij zelf geleerd?

    De eerlijkheid en komische zelfreflectie waarmee sprekers vertelden over door hen gemaakte fouten, werden door het publiek erg gewaardeerd. Ook blijkt uit de bezoekersenquête dat het publiek de...

  • IF THEN IS NOW MIRROR

    NIEUWE PROMOTIETOOL VOOR TENTOONSTELLINGEN

    Na succesvolle pilot met Centraal Museum kunnen meer Nederlandse culturele en erfgoed instellingen gaan werken met de Mirror.

  • 1 Jan 2004

    Interactive Children's Film Workshop

    A Korsakow workshop in Oulu, Finland, from the 12th till the 17th of November 2004.

    Interactive story structures change the way how to tell and to experience stories.But how? In interactive storytelling, filmmakers can no longer only regard themselves as the creator of a story, but...

  • “Think more like media companies and less like…

    Jason DaPonte, oprichter THE SWARM, voormalig mobile editor BBC

    Jason DaPonte wil de culturele sector helpen de sterke trend in mobiele media te begrijpen. Mobiele media veroorzaken een fundamentele verandering in de manier waarop musea met hun publiek...

  • GALLERY GUIDE

    EUROPE & ASIA ART INFO.com Louise Blouin media

    The monthly guide to leading galleries and museums MAY 2009 "BAMAKO-7th African Photogrpahy Meeting" at CCCB,Barcelona ,Spain

created Mar-Ina Uhrig

  •  Contact & Route
  • Colofon
Design by Mediamatic - Powered by Ginger