Mediamatic
  •  
  • Programma
    • Workshops
    • Evenementen
    • Projecten
    • Recent
  • Nu te zien
  • TestTafel
  • Mediamatic
    • Over
    • Verhuur
    • Mensen
    • Archief
    • Vacatures & Stages
    • Huisregels
    • FAQ
    • Contact & Route
Zoeken Menu
Log in
nl
  • Law, life, and technology in the world of Psycho

    The story of the popular anime Psycho-pass revolves around an AI-based legal and bureaucratic system named Sybil. Even though it is believed to be a perfect system free of human error, throughout the...

  • Lex Lota
  • Law
  • Geheim
  • Synthetisch
  • Technologie
  • Spel
  • Machine
  • Haeckel’s Alalus: on the decolonization of the…

    Haeckel’s imagined Pithecanthropus Alalus is a conception of an “ape-man without speech”. In other words, Haeckel’s Alalus is a conception of a proto-human or a being-not-yet-men, and its lack of...

  • Mercedez Bunz 1 jan 2001

    Extensions, Boundaries & Double Crossings

    Or: We Don't Trust Anybody. Shadowing Theory and Technology Constructing Subjects

    Bunz's text will focus on the different ways in which the word 'and' formats the relation between reality - which means us, the humans - and the computer. Her ambition is to demonstrate that the 'and'...

  • Ms. Pac-Man, Midway, 1981

    Misschien wel de simpelste en meest effectieve sequel ooit. Het design en de tekeningen op de oudste coin-ops van Ms. Pac-Man zijn met de hand geschilderd. Later werden hiervoor stickers gebruikt...

  • Proposal by: Natascha Nanji

    Welcome to Studio Swan

    Project proposal: An interpersonal, speculative fiction proposition

    Welcome to Studio Swan is a speculative proposition that asks what conditions would be appropriate for us to temporarily become with plant or animal? And why would this be something desirable or...

  • Can we legally represent the voice and thought of…

    Is it possible for humanity to legally and politically represent the voice and voice-consciousness (thought) of non-human entities? Contemporary philosophers and anthropologists argue that it is...

  • Galaga, Namco, 1981

    Bij de shooter Galaga, de opvolger van Galaxian, beweegt het ruimteschip dat de speler bestuurt van links naar rechts onderaan het scherm. Net zoals in Space Invaders komt al het slechte van boven

  • Joint Venture dag 3: Check the Technique

    Joint Venture Dag 3: Gamelab, Beamlab, Musiclab en Bright Night presenteren op donderdag 1 juli 'Check the Technique!' Benieuwd naar de laatste ontwikkelingen op het gebied van gaming, muziek en...

  • Mediamatic Magazine Vol. 7#1 Geert Lovink 1 jan 1992

    De Archeologie van de Computer Assemblage

    De 'Ars Combinatoria' van de Berlijnse filosoof-technicus Werner K

    De West-Berlijnse filosoof en programmeur Werner Künzel heeft het ambitieuze plan opgevat een genealogie van de computertheorie te ontwikkelen, geschreven vanuit 'de geest van de filosofie'. In de...

  • Catacomb Pinball, Stern, 1981

    This is a talking, multi-ball Stern monster of a game. And a great addition to the Arcade exhibition.

  • book: Friedrich Kittler 1 jan 1993

    Draculas Vermächtnis

    Technische Schriften

  • Arcade Portraits

    My favorite handheld

    Mediamatic crew playing their favorite handheld game. Pictures made by Marina Uhrig. The portraits are part of the Arcade exhibition .

  • Level 2: Arcade Games

    Van Pong tot NBA Jam

    Arcade (Coin Swallowing Amusement Machine, ook wel coin-op genoemd). Op deze pagina vind je een overzicht van alle Arcade games in onze collectie.

  • Mediamatic Magazine Vol. 6#4 Dirk van Weelden 1 jan 1992

    Machinestemmen

    Tegen stoelen praten, een trui roepen, de knoflookpers uitschelden. Bij ieder van ons leeft een rest van het animisme dat hoort bij de kinderlijke omgang met de omgeving. Toch is het is even wennen...

  • Badlands, Atari, 1989

    Een racing-game dat zich afspeelt in een post apocalyptisch tijperk.

    Vier ronde's, acht verschillende parcours en pistolen. Verzamel tijdens het racen zo veel mogelijk power-ups zoals raketten, banden, turbo, snelheid en verdediging en knal je letterlijk een weg langs...

  • NBA Jam, Midway games, 1993

    Na dit spel zou basketbal nooit meer hetzelfde zijn.

    Tot de komst van NBA Jam waren basketbal games vooral games voor de liefhebber. Op het beeld deed je gewoon wat je op het veld ook kon. Na 1993 zou basketbal echter nooit meer hetzelfde zijn. Bij NBA...

  • Mediamatic Magazine Vol. 7#2 David D'Heilly 1 jan 1993

    Barcode Battler

    Zorg als de sodemieter dat je een Barcode Battler in huis hebt, want met een Barcode Battler hoor je er weer bij!

  • Pachinko, oa. Nishijin & Sankyo, vanaf 1980

    Extreem verslavend

    De eerste Pachinko machines verschenen in Japan rond 1920 en waren destijds vooral bedoeld als kinderspeelgoed. In Japan werd Pachinko rond 1930 erg geliefd bij volwassenen. Het spel is extreem...

  • Centipede, Atari, 1980

    Deze game werd mede ontworpen door Dona Bailey, destijds een van de weinige vrouwen in de industrie

    In deze game heeft de speler een laserpistool (te besturen met een trackball) tot zijn beschikking. Vanaf de bovenkant van het scherm wandelt een duizendpoot naar beneden terwijl hij zich een weg...

  • Building Bacteria in Second Life

    after the lecture by Matt Biddulph

    Joshua Kauffman is a world citizen searching for reasons while based in Amsterdam. He writes about urban planning, media, sustainability, usability, presence and community, and does consulting for...

  • Ingeborg Houwen 1 jan 2001

    Diagram A Speech-in-Space Act 1.1

    Science Fiction Performance Drama (Part 1 of 5)

  • Space Invaders, Taito, 1978

    Moeder aller shooting games

    De muziek, de graphics en het speelgenot: Space Invaders is de moeder aller shooting games. Ontwikkeld door Tomohiro Nishikado en in 1978 door Taito in Japan op de markt gebracht bouwde deze game al...

  • Sega Master System, 1986

    Game: Michael Jackson’s Moonwalker

    Sega’s antwoord op het succes van Nintendo’s NES uit 1986. Omdat veel spelfabrikanten al voor Nintendo produceerden bleef de NES marktleider, ook al was de Master System technisch superieur aan de...

  • Atari Jaguar, 1993

    Spel: DOOM

    De Atari Jaguar is een 64-bit spelcomputer door Atari geïntroduceerd in 1993. Een succes is deze console nooit geworden. Eén van de oorzaken is dat er door andere softwareontwikkelaars weinig spellen...

  • ikStaar

    Dev Camp Day 2

    Staring contests are as old as the road to Rome. I heard from reliable sources that before the invention of the ball kids used to stare at each other a lot out of boredom. This project is an updated...

bewerkt Parvez Alam

  •  Contact & Route
  • Colofon
Design by Mediamatic - Powered by Ginger