Mediamatic
  •  
  • Mediamatic
    • Over
    • Hoogtepunten
    • Dit hebben we gedaan
  • Programma
    • Over
    • Agenda
    • Workshops
    • Te Zien
  • Mensen
    • Deze mensen werken bij ons
    • Met hen werkten we samen
    • Werk
  • Verhuur
    • Algemeen
    • Ruimtes
    • Mogelijkheden
    • Coworking Space
    • Lab
  • Info
    • Contact
    • Route
    • Werk
    • Restaurant
    • Inclusiviteit
  • Shop
    • Shirts
    • Posters
    • Mediamatic Bon.
Zoeken Menu
Log in
nl
  • Organisatie:

    Jamma the Hutt

    Hasan and Pascal are active in the Dutch arcade scene and were friendly enough to lend us their Japanese sit-down machines.

  • nozomi
  • japan sit-down machines
  • arcade
  • japan
  • Technologie
  • Spel
  • Galaga, Namco, 1981

    Bij de shooter Galaga, de opvolger van Galaxian, beweegt het ruimteschip dat de speler bestuurt van links naar rechts onderaan het scherm. Net zoals in Space Invaders komt al het slechte van boven

  • Puckman, Namco, 1979

    Japanse versie van Pac-Man

    Voor westerse gamers klinkt Puckman als een goedkope rip off uit Azië, zoals Laboste, Addadis of Mike. Puckman is echter de originele Japanse versie van Pac-Man, het spel waar ook nu nog de meeste...

  • NBA Jam, Midway games, 1993

    Na dit spel zou basketbal nooit meer hetzelfde zijn.

    Tot de komst van NBA Jam waren basketbal games vooral games voor de liefhebber. Op het beeld deed je gewoon wat je op het veld ook kon. Na 1993 zou basketbal echter nooit meer hetzelfde zijn. Bij NBA...

  • Ms. Pac-Man, Midway, 1981

    Misschien wel de simpelste en meest effectieve sequel ooit. Het design en de tekeningen op de oudste coin-ops van Ms. Pac-Man zijn met de hand geschilderd. Later werden hiervoor stickers gebruikt...

  • Catacomb Pinball, Stern, 1981

    This is a talking, multi-ball Stern monster of a game. And a great addition to the Arcade exhibition.

  • Donkey Kong Jr.

    Nintendo, 1982

    Nadat de Italiaanse loodgieter in 1981 Donkey Kong had overwonnen en hiervoor zijn liefje terug kreeg bleek een jaar later wat er met de Gorilla uit het spel was gebeurd. Donkey Kong werd in een kooi...

  • Persbericht Bas van den Broeke

    Geschiedenis van games tentoongesteld

    Arcade tentoonstelling wordt uitgebreid met consoles

    19 januari 2011, Amsterdam - Op zaterdag 22 januari opent bij Mediamatic het derde level van de game tentoonstelling Arcade. Level 3 belicht de geschiedenis van de console spelcomputers (1975 - 2011).

  • Japanse sit-down machines: 60 in 1

    De huidige staat van de Japanse arcade

    In de tentoonstellingsruimte hebben we ook vier Japanse sit down machines. In Japan wordt nu nog volop gespeeld op deze kasten. De sit down kasten die in de tentoonstelling staan zijn generieke...

  • Hyper Sports, Konami, 1984

    Olympische sporter van formaat

    Zo snel mogelijk op de knoppen drukken of de trackball draaien, in Hyper Sports (de opvolger van het iets populairdere Track & Field) waant de speler zich een Olympische sporter van formaat. Op...

  • Vanguard, Tose, 1981

    Eerste scrolling shooter

    De shoot ‘em up Vanguard is de een voorvader van latere hits als Gradius en R-Type. Vanguard was de eerste scrolling shooter waarbij in vier verschillende richtingen geschoten kan worden. Ook het...

  • Dancing Stage, Konami, 1999

    Dans tot je niet meer dansen kan.

    In 1999 bracht Konami de eerste "Dancing Stage" uit in Europa. In Japan, waar het spel een jaar eerder werd geintroduceerd, kreeg de "Dancing Stage" de bekendere naam "Dance...

  • Space Invaders, Taito, 1978

    Moeder aller shooting games

    De muziek, de graphics en het speelgenot: Space Invaders is de moeder aller shooting games. Ontwikkeld door Tomohiro Nishikado en in 1978 door Taito in Japan op de markt gebracht bouwde deze game al...

  • Badlands, Atari, 1989

    Een racing-game dat zich afspeelt in een post apocalyptisch tijperk.

    Vier ronde's, acht verschillende parcours en pistolen. Verzamel tijdens het racen zo veel mogelijk power-ups zoals raketten, banden, turbo, snelheid en verdediging en knal je letterlijk een weg...

  • Room Racers, 2010

    Game: interactive virtual racing

    Create your own racing track by placing real, 3D, tangible stuff on the exhibition floor. Race with up to four virtual cars around whatever you can find in the exhibition space. This game was...

  • Time Pilot, Konami, 1982

    Time Pilot is een verslavende shoot ‘em up

    What’s in a name? In Time Pilot schiet de speler zich in zijn jet fighter door verschillede tijdslijnen heen. Van tweedekkers uit 1910 tot UFO’s in het millenium erna, Time Pilot is een verslavende...

  • Level 2: Arcade Games

    Van Pong tot NBA Jam

    Arcade (Coin Swallowing Amusement Machine, ook wel coin-op genoemd). Op deze pagina vind je een overzicht van alle Arcade games in onze collectie.

  • Smoke Pong, 2009

    Game: smokers only!

    After a year of being bullied by the EU smoking ban, Lieven van Velthoven wanted to boost the smoking crowd's moral, and help smokers feel a little bit better about themselves. He developed a...

  • Pachinko, oa. Nishijin & Sankyo, vanaf 1980

    Extreem verslavend

    De eerste Pachinko machines verschenen in Japan rond 1920 en waren destijds vooral bedoeld als kinderspeelgoed. In Japan werd Pachinko rond 1930 erg geliefd bij volwassenen. Het spel is extreem...

  • SNK Neo Geo, 1990

    Spel: Baseball Stars Professional

    Het Japanse SNK Playmore had eind jaren ’80 al haar eigen hardwareformaat voor in de Arcade hallen. In 1990 besloten zij ook een Neo Geo te maken voor thuisgebruik. De relatief dure console (vooral...

  • Centipede, Atari, 1980

    Deze game werd mede ontworpen door Dona Bailey, destijds een van de weinige vrouwen in de industrie

    In deze game heeft de speler een laserpistool (te besturen met een trackball) tot zijn beschikking. Vanaf de bovenkant van het scherm wandelt een duizendpoot naar beneden terwijl hij zich een weg...

  • 1 jan 1992

    Mortal Kombat, Midway, 1992

    So real it hurts!

    'So real it hurts!' stond er op de flyer van Mortal Kombat en door het gebruik van digital graphics was hiermee niets teveel gezegd. Al gauw was Mortal Kombat, met zijn smerige en bloederige...

  • Breakout, Atari, 1976

    Het success van Pong smaakte bij Atari naar meer. Al Alcorn werd als project manager aangesteld en hij zette Steve Jobs aan het werk om een prototype voor “Pong dat door een speler gespeeld kan...

  • Building Bacteria in Second Life

    after the lecture by Matt Biddulph

    Joshua Kauffman is a world citizen searching for reasons while based in Amsterdam. He writes about urban planning, media, sustainability, usability, presence and community, and does consulting for...

  • book: Pat Harrigan, Noah Wardrip-Fruin 1 feb 2007

    Second Person

    Role-playing and Story in Games and Playable Media

    Games en andere speelbare vormen, van interactieve verhalen tot improvisatietheater, rollenspel en verhalen, iets wat gespeeld en iets verteld. In Second Person, game designers, schrijvers

aangemaakt Evelyn bewerkt Evelyn

  •  Contact
  • Disclaimer
  • Privacy
  • Colofon
Design by Mediamatic - Powered by Ginger