book: Daniel Thalmann 1 sep 1993

Virtual Worlds and Multimedia

Dit boek behandelt zowel de theoretische als praktische aspecten van virtuele werelden en multimedia. Het presenteert geavanceerd onderzoek naar belangrijke onderwerpen zoals beeldcompressie, HDTV, synthetische auteurs, synthetische televisie, 3D-interactie, virtual reality, elektronische boeken en architectonische ruimte.

De tekst biedt technische oplossingen voor de opslag, codering en compressie technieken die nodig zijn voor het bouwen van multimedia-systemen, De sleutelkaders die gebruikt zijn om interactieve interfaces te produceren zijn gedetailleerd en de nadruk wordt gelegd op een breed scala van toepassingen.

Het grootste deel van de tekst werd gepresenteerd op een conferentie die in 1993 werd gehouden aan de universiteit van Genève in Zwitserland. Naast tekst bevat het boek 16 kleuren platen.

0 471 93972 2

4.2 MAG