Mediamatic
  •  
  • Programma
    • Living Labs
    • Projecten
    • Artist Residencies
    • Recent
  • Evenementen
  • Workshops
  • Nu te zien
  • Restaurant
  • About
    • Over
    • Verhuur
    • Mensen
    • Vacatures & Stages
    • Archief
    • FAQ
    • Contact & Route
Zoeken Menu
Log in
nl
  • Social RFID Hacker Camp ’09

    Hacker Camp Forum ’09

    This is the Hacker Camp forum. The team and trainers can discuss general topics, issues and technical questions here. Also fun stuff and interesting links can be posted here. The forum is open to...

  • Hacking
  • Semantiek
  • software
  • computer
  • technology
  • hardware
  • Underground
  • newmedia
  • activism
  • Activisme
  • Computer
  • Nieuwe Media
  • Hardware
  • Technologie
  • Kunstmatige Intelligentie
  • Arduino Forum

    Arduino forum and discussion platform

    This forum is created to see what happened after the Arduino Basic workshops. It's also intended to investigate if an intermediate or advanced Arduino workshop is wanted, and what you specifically...

  • Installations Hacker Camp '09

    Social RFID experiments

    An overview of all Hacker Camp installations made at PICNIC 2009. The will be presented during Play with your Tag at PICNIC (23 – 25 September 2009).

  • Mediamatic Atelier

    2004

    Het Mediamatic Atelier is een plek waar we verschillende soorten soft- en hardware onderzoeken en ontwikkelen, waaronder veel (interactieve) installaties zoals de IkCam. Sinds 2006 richten we ons op...

  • Social RFID Hacker Camp '09

    All info about the Hacker Camp 2009

    The Mediamatic Social RFID Hacker Camp explores various recent technologies like RFID, physical computing and social networking but also looks into aspects of interaction design and interactive...

  • Hackers Camp Day 2

    Sunny Day 2 started with a meeting exploring potential project ideas. Out of 15 original ideas a bunch seem to be the most promising. The ones that generate the most enthusiasm from team members...

  • project:

    MYSTAGE

    In charge of your own night out

    Winnaar DOEN pitch, volgden 25 maart 2010 de DOEN Clinic MyStage turns the fan into the programmer, organisator, floormanager and fundraiser at the same time! This project idea won the DOEN Pitch at...

  • 12 aug 2001

    ikCam

    Interactieve installatie

    De ikCam is een interactieve installatie die niet alleen je online en je offline persona verbindt, maar het ook makkelijk maakt duurzaam contact te leggen met alles om je heen. Ga je met een nieuwe...

  • Federating Social Networks - The Technology

    We are proposing a range of existing technologies to enable the federation of social networks. Some are quite new, some are well established. Here I give a short overview of the technologies and...

  • Level 1: Sensor Fest

    Mediamatic's interactive ikInstallations

    ikBijt, ikStaar, Wow! and more. These are the ikInstallations featuring in the Arcade exhibition.

  • Pachinko, oa. Nishijin & Sankyo, vanaf 1980

    Extreem verslavend

    De eerste Pachinko machines verschenen in Japan rond 1920 en waren destijds vooral bedoeld als kinderspeelgoed. In Japan werd Pachinko rond 1930 erg geliefd bij volwassenen. Het spel is extreem...

  • NBA Jam, Midway games, 1993

    Na dit spel zou basketbal nooit meer hetzelfde zijn.

    Tot de komst van NBA Jam waren basketbal games vooral games voor de liefhebber. Op het beeld deed je gewoon wat je op het veld ook kon. Na 1993 zou basketbal echter nooit meer hetzelfde zijn. Bij NBA...

  • Dancing Stage, Konami, 1999

    Dans tot je niet meer dansen kan.

    In 1999 bracht Konami de eerste "Dancing Stage" uit in Europa. In Japan, waar het spel een jaar eerder werd geintroduceerd, kreeg de "Dancing Stage" de bekendere naam "Dance Dance Revolution" mee.

  • Hyper Sports, Konami, 1984

    Olympische sporter van formaat

    Zo snel mogelijk op de knoppen drukken of de trackball draaien, in Hyper Sports (de opvolger van het iets populairdere Track & Field) waant de speler zich een Olympische sporter van formaat. Op de...

  • Construction time!

    Mediamatic RFID & Physical Computing Hackers Camp @ Picnic 07

    Projects are ready to be prototyped and build. This monday all participants are working individually or with a small number of people on parts of the projects. You might think a “hackers camp” only...

  • RFID in Processing

    An open source RFID library

    The Hybrid Toys workshop of January 2008 gave its participants the opportunity to experiment with the possibilities of RFID. However, some of the participants, the author being one of them, were...

  • Level 2: Arcade Games

    Van Pong tot NBA Jam

    Arcade (Coin Swallowing Amusement Machine, ook wel coin-op genoemd). Op deze pagina vind je een overzicht van alle Arcade games in onze collectie.

  • 1 jan 2004

    anyStory

    Workshop 26 en 27 augustus. Voor alle skeletten in je kast en alle roddels van de buurvrouw.

    anystory AnyStory is een Content Management System dat speciaal bedoeld is voor het maken van verhalensites. Het legt inhoudelijke verbanden tussen verschillende verhalen, waardoor een...

  • Mediamatic Magazine 7#1

    winter 1992

    The 1/O issue: Hardware Software Wetware In het digitale tijdperk is de mens volgens Bilwet niet langer individu, subject of ego, maar wetware, een 'natte hobbezak' die aan de machine hangt.

  • Mediamatic Workshops

    We ontwerpen en organiseren workshops over het culturele gebruik van interactieve (media) technologie. Onze workshops combineren effectieve praktische training met scherpe technologische diepgang.

  • Hackers Camp Day 1

    Mediamatic is going to kick start this year’s Picnic with a first live event, a Hackers Camp, a team of professional geeks and interaction designers with technical and creative skills who will use...

  • Time Pilot, Konami, 1982

    Time Pilot is een verslavende shoot ‘em up

    What’s in a name? In Time Pilot schiet de speler zich in zijn jet fighter door verschillede tijdslijnen heen. Van tweedekkers uit 1910 tot UFO’s in het millenium erna, Time Pilot is een verslavende...

  • Some thoughts from a non-coder

    Dev Camp Day 5

    Stringing code while eating boerenkool. You got to appreciate it.

  • 1 jan 1992

    Mortal Kombat, Midway, 1992

    So real it hurts!

    'So real it hurts!' stond er op de flyer van Mortal Kombat en door het gebruik van digital graphics was hiermee niets teveel gezegd. Al gauw was Mortal Kombat, met zijn smerige en bloederige...

  • The Deadline Cometh

    Dev Camp Day 5

    The last day has begun and things are starting to heat up. With physical mock-ups of the installations scattered through the space it's time to stop building prototypes and start constructing the...

aangemaakt Deborah M. Kōdō bewerkt Webmaster

  •  Contact & Route
  • Colofon
Design by Mediamatic - Powered by Ginger